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Post by bensel2 on Dec 24, 2007 16:12:08 GMT 1
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Post by bensel2 on Dec 27, 2007 19:55:51 GMT 1
naja, heute frontlines beta runtergeladen und mal ein paar runden gezockt. erster eindruck: wow zweiter: einiges verbesserungsfähig. naja, ist halt ne beta. wenn ihr folgenden link benutzt, könnt ihr es ja selber mal ausprobieren. www.esl.eu/de/frontlinesvorrausgesetzt es gibt noch keys. nächste woche gibts aber auf alle fälle wieder 5000 neue. hab eben mal zusammen mit alice nen paar runden weg. macht echt spass. man kann online ne stadtkarte und ne karte mit panzern und hubschraubern spielen. das waffensystem ist wie in BF2. support usw. allerdings hat man jetzt die möglichkeit noch zwischen 4 zusätzlichen ausstattungsvarianten zu wählen. mir hat das mit den kleinen flugdrohnen ganz gut gefallen. auch die fähigkeit zum setzen von artellerieschlägen scheint ne gute sache zu sein. was ich vermisse ist das sprinten durch doppelklick auf die W-taste. zum sprinten muss man 2 tasten gleichzeitig drücken. und dazu gehen mir langsam die finger aus. hab nur 5 für die tastatur ;-) die umbelegungen von funktionen auf die maus scheinen nicht immer zu funktionieren. jedenfalls konnte ich die taste zum sprinten nicht auf die seitentasten meiner MX610 legen. auch gehen mir die panzer noch etwas zu leicht kaputt. sobald man einen treffer weg hat, kann man das teil schon stehen lassen. da reicht schon ne bazooka um dich zu killen. will hoffen, das dies noch bis zum erscheinungstermin geändert wird. und natürlich hoffe ich auf ein rangsystem wie bei BF2. gehört einfach dazu.
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Imothep666
Masterfighter
Lieber der Rattenf?nger von Hameln als der Maustreiber von Microsoft...
Posts: 384
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Post by Imothep666 on Jan 10, 2008 11:52:12 GMT 1
hab es auch mal getestet
Die Unreal Warefare Engine leistet bei dem titel sehr gute arbeit und läuft trotz vieler effekte sehr stabil - das schlachtfeld kommt mir etwas unübersichtlich vor aber freund und feind sind dank der gut lesbaren beschriftung (fast für blinde) gut zu unterscheiden. das prinziep mit den drohnen wurde meiner meinung nach gut umgesetzt und ist auch nicht zu mächtig. das aming kommt mir allerdings etwas unrealistisch vor, da auch über große distanz die sniper den kopf des feindes förmlich sucht und auch fast immer im stillstand trifft (nix mit etwas höher zielen auf große distanz). man müsste sich das entgültige spiel anschauen, ob die karten gut umgesetzt sind, da die 2 karten in der beta doch arhg klein sind. da entsteht bei mir wieder das gefühl: "umso besser die grafik, desto kleiner die karten" aber ich hatte auch schon die möglichkeit, in die finale version von Unreal Tournament 3 zu schauen und weiß, das die Engine große level ohne große/ keine leistungseinbusen schafft.
ffow hat für uns potenzial - würde mich über einen gemeinschaftlichen test freuen
bis dann euer Imo'
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Post by NightHawk on Jan 10, 2008 12:57:33 GMT 1
Gibt es eine SERVERVERSION?
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Post by bensel2 on Jan 10, 2008 13:52:57 GMT 1
um nen eigenen server zu starten? glaub noch nicht! kenn mich da allerdings auch noch nicht so gut aus. ist mein erster betatest
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tHaMixEr
Masterfighter
Alter, sch.... die Wand an, ist dat sch?n hier.....
Posts: 289
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Post by tHaMixEr on Jan 13, 2008 13:46:51 GMT 1
also ich muss mal sagen das sieht ja echt nicht schlecht aus.-.-.. hab mir mal ein paar trailer angesehen!!! fein fein
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Post by bensel2 on Jan 13, 2008 20:26:59 GMT 1
schade ist halt nur, das man in der beta noch keine jets fliegen kann und es nur zwei karten zum testen gibt. aber spielmäßig könnte es was werden. das doppel "W" fürs rennen fehlt mir auch. naja, gewohnheitssache.
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